Интерактивная Карта Варспир

0630

Нортландские топи Норлантские топи представляют из себя архипелаг из множества островков-локаций, связанных между собой случайными телепорторами. Топи разделены на две части - Большую Равву и Малую Равву. В локации Малой Раввы можно попасть только телепортируясь из локации с названием Котаравва, в которой выдаются квесты повышенной сложности, и в которой нет статуй возрождения игроков.

Цветовые обозначения локаций: ▉ — локации Большой Раввы ▉ — локации Малой Раввы ▉ — Котаравва ▉ — локации, в которые можно попасть только выполняя необязательные квесты механиков по квесту 'Акведуки Норланта' Квесты в Зенет-хафе (порт Норлантских топей): 1) Квест 'Акведуки Нортланда' Цель квеста: просто найти одного из 'механиков' акведуков и переговорить с ним, чтобы получить 'схему водоводов' и отправиться в Зенет-хаф для сдачи квеста. Однако, можно выполнить задания каждого из механиков (всего их шесть) на убийство моба, стащившего 'Кристалл-фильтр', получив тем самым целых 6 шансов на получение хорошей вещи 15 или 13 уровня (плащи, амулеты, кольца), или кристалла, руны, какой-нибудь банки, сферы усиления, или простого, но ценного лута. Единственная сложность при выполнении необязательных квестов механиков - ограничение по времени (30 секунд), отводимое на убийство моба, стащившего кристалл-фильтр. 2) Квест 'Амулеты Раввы' Цель квеста: сбор Амулетов Раввы.

Интерактивная карта. Пожалуйста, опишите найденную неточность Обратите внимание. Интерактивные карты Warspear online. Официальный сайт Warspear online. Главная » 2013 » Март » 19 » Немного о обновление Варспир. Немного о обновление Варспир. Прочитал на форуме комментарии снорлакса по поводу гильдий в грядущем обновлении. Для создания гильдии вам понадобится около 30к золота и предмет, который можно добыть как игровым путем, так и купить в Лавке Чудес. Генеральная уборка Интерактивная карта свалок Мы в соц. ДОБРОВОЛЬНЫЙ ГОЛОСОВОЙ ДОНАТ: Я В ВК: здесь вы найдете единственную актуальную интерактивную карту аринара, калькулятор.. Торрент-трекер Поиск-Club -> Warspear online подарочный код. Часовой пояс: GMT + 3. Страница 1 из 1.

Их можно выбить с мобов 'Камлающий шаман', 'Стерегущий шаман' и др., а также собрать из 'тайников', расположенных на локациях с этими мобами. Основные трудности квеста: большое число амулетов, необходимых для сдачи квеста, большое количество HP у мобов, с которых эти амулеты падают (около 5000-6000. Правда, есть исключение в виде мобов 'Буйный шаман' с 2 HP и 'Шаман-призрак' с 1 HP, но они очень долго респаунятся), не 100% шанс выпадения амулетов, 'связанность' многих мобов (при агре одного из них автоматически агрится еще один). 3) Квест 'Башни Врангиса' Цель квеста: Пройти несколько небольших лабиринтов со смертоносными обелисками, собрать 'Теллусы' на выходе из лабиринтов. У этого квеста есть два варианта прохождения: простой и хардкорный.

Для простого нужно включить звуки в игре, и внимательно прислушиваться возле каждого из обелисков - опасные, убивающие с одного удара, будут вам что-то предостерегающе шептать:) Хардкорный вариант - определение безопасного пути глядя на мобов (все из них гуляют возле безопасных обелисков). Однако, этот способ прохождения не годится для лабиринтов с большим числом обелисков и маленьким числом мобов (слишком уж высока вероятность ошибки). 4) Квест 'Безумие болот' Цель квеста: убить несколько мобов 'Чернокнижник-новичок' (для Легиона, Хранителям нужно убить несколько аналогичных мобов 'Маг-новичок') и собрать лут с них Трудности для выполнения квеста: приличное количество HP у этого моба (порядка 5800), его магическая атака (магия Мрака для Легиона и магия Солнца для Хранителей соответственно), большое число быстрых мобов-огоньков, агрящихся вместе с ним (их можно убить только атакующим AOE-скиллом).

Карта

Интерактивная Карта Варспир

Квест, пожалуй, будет легким только для лечащих классов (и классов дальнего боя, т.к. Они могут убивать моба, находясь вне зоны досягаемости для большей части огоньков), остальным потребуется помощь со стороны других игроков. Однако, следует отметить, что амулеты падают всем членам группы - те, кто будут проходить этот квест совместно с другими игроками, сделают его гораздо быстрее, чем если бы делали его в одиночку. Лучшей локацией для прохождения этого квеста является та, что представлена на скриншоте - на ней можно 'подтянуть' мага/чернокнижника достаточно близко к подъему на мост, чтобы практически все огоньки уходили на возврат. 5) Квест 'Гнездовища виверн' Цель квеста: собрать несколько предметов 'Норлантский адамант' из гнезд, охраняемых вивернами.

Oсновные трудности для выполнения квеста: большой радиус агра виверн, приличное количество HP у этих мобов, а также присутствие разнообразного 'мусора' в гнездах, который моментально забьет сумку вашего персонажа:) Есть Локация на которой возобновление гнезда идет 3сек 6) Квест 'Дыхание Раввы' Цель квеста: убить моба 'Ловец дыхания' и забрать у него 'Дыхание раввы' Единственная сложность квеста - в огромном магическом уроне, который наносит этот моб (2000, если на вас не висит 'Дубовая кожа' или 'Защита земли'). Но, несмотря на это, квест не является очень сложным для выполнения по двум причинам: у 'Ловца дыхания' очень маленькая скорость атаки и низкое значение HP (может быть 500 (лучший вариант), 800, 1000 и 2000 для разных 'ловцов') - сразу после того, как он выстрелит в среспаунившегося рядом паучка, можно смело идти на него в атаку. 7) Квест 'Зловредные фроглы' Цель квеста: сбор гарпунов фроглов, которые можно выбить с мобов 'Зловредный фрогл' трудности для выполнения квеста: 'связанность' многих мобов (при агре одного из них будут автоматически агриться несколько ближних мобов), не 100% шанс выпадения гарпунов. На каждой локации с зловредными фроглами есть достаточно слабые фроглы, которые будут бить в ответ под 30 HP и не будут агрить на вас остальных мобов. Выделить их можно только методом проб и ошибок - на разных локациях у этих фроглов разные цвета (всего цветов четыре - красный, зеленый, синий и желтый). 8) Квест 'Золотые виверны' Цель квеста: убить несколько мобов 'Золотая виверна' и собрать с них лут.

Интерактивная Карта Ведьмак 3

Интерактивная

Основная сложность квеста - агрессивные мобы-виверны, охраняющие своих безобидных 'золотых' сородичей и имеющие большой радиус агра - гоняясь за одной 'золотой' виверной (одна с 500 HP и две с 2000) можно очень легко нацеплять на себя 2, а то и 3 моба, бьющих за сотню HP. Квест будет относительно легким только для лечащих классов и классов дальнего боя находясь в точке, на которую наведен курсор - там не агрятся виверны, и туда периодически подходит золотая виверна с 500 HP 9) Квест 'Колонны обета' Цель квеста: уничтожить несколько неподвижных мобов 'Колонна обета', собрать с них 'камни души' Основная сложность заключается в том, что далеко не все колонны безобидны. Большинство из них будут бить в ответ под 800 HP и автоматически агрить на вас множество блуждающих по близости огоньков.

This entry was posted on 30.06.2019.